解决方案

游戏客户端网络解决方案

简介:
通过多种技术方法保障手游客户端的网络容错性、稳定性、安全性等。

特性:
• 支持http/socket等连接方式
支持各种基于游戏的网络异常处理
支持HTTPDNS

网络游戏热更新整体解决方案

简介:
热更新数据的自动构建、提交、加速、发布、通知等。包含客户端模块、服务端模块、生产线支持、 管理后台等等。

特性:
基于 Jenkins 的自动化构建
客户端包含基于 ToLua 的热更新框架
支持配表热更和资源热更
支持数据加速自动化
集成钉钉等系统的消息推送

手游版本包自动化解决方案

简介:
一键(远程)构建Unity版本包。

特性:
自动构建
自动上传
支持版本构建结果消息通知

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